числа ПИ?
                  
                  
                  Есть большая разница, если компилировать на GNU GCC и на Visual C++ с результатами 9 и 20 секунд соответственно
                  
                  
                  #include <iostream>
                  
                  
                  #include <ctime>
                  
                  
                  
                  
                  
                  using namespace std;
                  
                  
                  
                  
                  
                  int main() {
                  
                  
                  
                  
                  
                      const clock_t begin_time = clock();
                  
                  
                      double pi = 0.0;
                  
                  
                      bool boolean = false;
                  
                  
                      double i;
                  
                  
                  
                  
                  
                      for(i = 1.0; i < 10000000000.0; i = i+2.0)
                  
                  
                      {
                  
                  
                          if(boolean){
                  
                  
                              pi = pi - 1.0/i;
                  
                  
                              boolean = false;
                  
                  
                          }
                  
                  
                          else {
                  
                  
                              pi = pi + 1.0/i;
                  
                  
                              boolean = true;
                  
                  
                          }
                  
                  
                      }
                  
                  
                      cout.precision(9);
                  
                  
                      cout << pi*4 << endl;
                  
                  
                  
                  
                  
                      cout.precision(4);
                  
                  
                      cout << float( clock () - begin_time ) /  CLOCKS_PER_SEC;
                  
                  
                  
                  
                  
                      return 0;
                  
                  
                  }
                  
                  
                
Ща бота спросим
Обсуждают сегодня