менять камеру? glViewport (mouseX, mouseY, glutGet(GLUT_INIT_WINDOW_WIDTH), glutGet(GLUT_INIT_WINDOW_HEIGHT)); gluOrtho2D (-glutGet(GLUT_INIT_WINDOW_WIDTH)*zoomFactor, glutGet(GLUT_INIT_WINDOW_WIDTH)*zoomFactor,
-glutGet(GLUT_INIT_WINDOW_HEIGHT)*zoomFactor, glutGet(GLUT_INIT_WINDOW_HEIGHT)*zoomFactor);
я чуть выше небольшую телегу писал про это. не помогло?
Обсуждают сегодня