есть небольшой файтинг. реализованы заявки на бой, сам бой, но есть одно но! может быть такая ситуация, что один или оба игрока не нажимают атаку во время боя. как сделать ограничение по времени на 1 атаку, чтобы после каждой атаки это ограничение сбрасывалось?
сам таймер попробовал реализовать через asyncio.sleep(), который возвращает True, когда прошло 60 секунд после хода. так вот, как хендлить вот это True через asyncio. может луп какой нибудь?
Обсуждают сегодня