как в игре, какое-то событие произошло - рестарт. У меня идея не совсем правильная - сделать весь код под функцию одну, например, game (абсолютно весь код), и потом по привязке к событии просто вызывать эту функцию. Может, есть другие способы?
Вот недавно делал змейку, у меня вся игра в одном классе. Когда нужно сделать рестарт, я просто возвращаю все атрибуты объекта с игрой к начальным значениям.
я почему-то уверен, что тебе не нужно делать то что ты задумал
Обсуждают сегодня