ли разница в скорости работы приложения если для каждого модуля (loadChildren) используется свой стейт (редуктор, экшены и прочее) и если редуктор один общий для всех, а экшены импортятся в рутовый модуль?
первый вариант проще, если у тебя будет все в кучу, ты или тот кто после тебя будет страдать
Просто при первом варианте приходится создавать почти под каждый стейт shared модуль, в которой shared стейт. Так как в одном модуле могут использоваться данные из другого модуля
просто импортируешь нужный экшен и селект и пользуешь, разве нет?
Обсуждают сегодня