методах, если их передавать по типу ”lifting state up” как в флаттере? Вот например у меня есть функция, по логике, после выполнения _setNewValue, переменная должна стать "NewValue", однако если выполнить код, я получаю
Я могу как то по другому поменять переменную в _setNewValue чтобы она поменялась и выше?
Ты изменяешь только аргумент функции изнутри функции, дарт это не сишарп
Существует ли что то, что позволит мне изменять значение переменной в методе _setNewValue чтобы изменения отобразились в коде выше?
Как вариант дать на вход значение а потом вернуть новое и переприсвоить его на месте.
Обсуждают сегодня