Там вообще конструкторов / деструкторов и иже с ним нет, в привычном понимании
да вроде ни в каком нет))
Ну тиииипо: void init(struct Test* test) {}
Они там по другому делаются, просто создаешь функцию отдельную и в нее передаешь тип, примерно так: struct user_t { int age; char name[36]; }; user_t* user_initialize(const char* name, std::size_t size, int age) {} void user_free(user_t* user) {}
Обсуждают сегодня