прямоугольную игровую область в которой двигается точка-игрок. Добавляем в игровую область еще один внутренний прямоугольник. Как сделать так чтобы точка при движении определяла что находится на границе этого внутреннего прямоугольника?
ты знаешь координаты точки "игрока" и знаешь координаты и размеры прямоугольного препятствия
/warn offtopic Чаты для обсуждения алгоритмов есть для этого
Лучше сразу чат укажи, а то не знает куда это постить
Да надоело указывать уже...
Надо капчу входную заменить, чтобы она тыкала лицом в список чатов
@it_chats там есть все
И сразу расстреливала, если без мозга, ага...
Обсуждают сегодня