Так же, абстракцией можно реализовать
Ты хочешь юзеру компоненты вешать?
Чтобы юзер мог создать объект game object, который внутри себя может содержать n разных компонентов
Ну вот ты и получит ответ, абстракция GameObject с виртуальными методами, дальше если у тебя объекты могут быть разного типа, допустим, машина, вертолет и т.п., то тв должен еще одну абстракцию ввести, которая наследуется от GameObject и предоставляет функции для определенного типа объекта
Обсуждают сегодня