170 похожих чатов

А является ли УБ каст указателя на одну структуру к

указателю на другую, если у них одинаковые поля?
Предположим, компиляция происходит в рамках одного проекта одним компилятором с одинаковыми настройками

27 ответов

14 просмотров

Да вроде, мы же не в Си)

если это два никак не связанных типа, что, видимо, так, то да

Dmitriy-[Отпуск] Автор вопроса
Danya🔥
Да вроде, мы же не в Си)

Вот это уже интереснее: в Си - не УБ?

Vlad
если это два никак не связанных типа, что, видимо,...

в отличие от многого другого, касты определены как исчерпывающий список разрешенных преобразований, так что с ними довольно просто

Vlad
если это два никак не связанных типа, что, видимо,...

То есть, один и тот же компилятор может их (типы) создать по-разному?

Dmitriy-[Отпуск] Автор вопроса
d7d1cd
То есть, один и тот же компилятор может их (типы) ...

ничто ему не запрещает, насколько я знаю как мысленный эксперимент могу предложить случайное добавление padding байтов в типы, что делает их разными внутри, но не влияет на наблюдаемое поведение

Dmitriy-[Отпуск] Автор вопроса
Vlad
ничто ему не запрещает, насколько я знаю как мысл...

Тогда следующий вопрос. Допустим, у нас есть некоторая struct Data (POD, конечно), определенная в общем хедере. Я её побайтово сериализую в буфер, и, например, отправляю его в драйвер ядра. Исходники драйвера используют тот же самый хедер с определением структуры. Можно ли кастить указатель на буфер к Data* при одинаковых настройках выравнивания при компиляции драйвера и пользовательского приложения?

Конечно это УБ.

Dmitriy [Отпуск]
Тогда следующий вопрос. Допустим, у нас есть некот...

Это можно точно, потому что буфер был получен изначально как память именно этого типа данных

Dmitriy [Отпуск]
Тогда следующий вопрос. Допустим, у нас есть некот...

1) pod понятие не очень точное для текущего стандарта. в этом случае требование звучит как trivially copyable 2) сразу кастить указатель на буфер к указателю на Data нельзя. надо создать объект Data сначала

Dmitriy-[Отпуск] Автор вопроса
Dmitriy-[Отпуск] Автор вопроса
Dmitriy-[Отпуск] Автор вопроса
Ilya Zviagin
Это можно точно, потому что буфер был получен изн...

Но про выравнивание я неслучайно уточнил...

Dmitriy [Отпуск]
И скопировать в него буфер?

Ну это чисто формально, под стандарту чтобы типа там началась время жизни этого объекта. Фактически это не нужно. (Если pod у нас)

Dmitriy [Отпуск]
Но про выравнивание я неслучайно уточнил...

Ты вроде как хотел копировать туда, при чем тут выравнивание?

Dmitriy-[Отпуск] Автор вопроса
Ilya Zviagin
Так он туда будет его копировать.

Можно даже не копировать, а передать указатель на объект структуры в качестве указателя на буфер

Dmitriy-[Отпуск] Автор вопроса
Ilya Zviagin
Ты вроде как хотел копировать туда, при чем тут вы...

Например, в VS для usermode-приложений стоит автоматическое определение выравнивания. Для дров по умолчанию указано 8. Понятно, что мы должны чекнуть размер буфера , но вдруг структур в буфере будет несколько и его общий размер окажется кратным размеру структуры, ожидаемому драйвером - получим неприятности

Dmitriy [Отпуск]
И скопировать в него буфер?

да если выравнивание и размеры совпадают, то объект получит нужное вам значение, которое соответствует представлению (байтам), которое вы копируете

Dmitriy [Отпуск]
Например, в VS для usermode-приложений стоит автом...

А что за автоматическое выравнивание, если оно вообще не обязательное на интеле?

Dmitriy-[Отпуск] Автор вопроса
Ilya Zviagin
А что за автоматическое выравнивание, если оно воо...

Например, структура из набора int/short/char будет выровнена по 4б, а не 8

Да

Похожие вопросы

Обсуждают сегодня

Всем привет! Имеется функция: function IsValidChar(ch: UTF8Char): Boolean; var i: Integer; ValidChars: AnsiString; begin ValidChars := 'abcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDE...
Евгений
44
Коллеги, я тут для личных нужд пошел ставить MQTT сервер, пощупал mosquitto, но ужаснулся отсутствию такой банальности, как HTTP API для посмотреть список топиков. А тут что,...
Maksim Lapshin
9
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> void mass_first_generate(int mass[5][7]) {     for (int N = 0; N < 5; N++) {         for (int A = 0; A < 7; A++) {   ...
Чувак
6
Всем привет! Решаю 99 OCaml Problems и столкнулся со следующей проблемой (прошу палками не забивать, я OCaml практически не трогал до этого момента): open OUnit2 let create_...
К|/|pи/\/\ 6е3yглbIи
2
https://www.linkedin.com/posts/ugama-benedicta-kelechi-codergirl-103041300_mobiledevelopment-fluttertraining-handsonlearning-activity-7263445699227254784-IdHB?utm_source=share...
CoderGirl
16
Ну вот просто даже давайте вот как. Какой нибудь конкретный кейс, можете в пример привести, где бч работает и приносит прикладную пользу, а не просто что бы было? Не крипту.
Alexander Andreev
22
Точно, оно. У тебя там имена потоков выставляются?
Александр (Rouse_) Багель
11
возможно ли как-то передать в электрон или таури медиа поток с рендера 2д движка? двиг запускается как dll, а дальше надо как-то отправлять рендер кодировать не подходит, зр...
Kyle Nekto
7
Помогите пожалуйста. Делаю систему плагинов. Проблема сейчас в такая: плагины загружаются в основном потоке. FLibHandle := SafeLoadLibrary(FFileName) Но нужно еще выполнить фу...
Илья 🤣
10
объясните пожалуйста, почему функция не работает должным образом? вроде должно брать активное окно сравнивать его размер с размером экрана, и если есть совпадение = true прове...
JF
12
Карта сайта