удобный для хранения множества объектов? (Например, если мне нужно, чтобы было неопределенное количество вражеских мобов, и этот контейнер позволял удобно создавать и удалять этих мобов)
иди читай про ECS
Возьмите любой, который понравился ) Потом поменяете ) 😁
flatbuffers например
Обсуждают сегодня