очень упростить. Сами данные у тебя уже где-то лежат, может в куче, может в сегменте глобальных данных. Например, где у тебя хранится string_buffer_p?
в куче, собственно вопрос к чему - если это UB - то при вызове повторном функции которая это создает - может просто по этому месту в памяти стек нового вызова перезаписаться
Нет, std::move это просьба по возможности использовать мув операции
Обсуждают сегодня