которой ключ был бы int, а значение некий тип, который я мог бы потом вытащить?
Например: pair p{1, Type<int>} -> p.second()::type
template <class T> struct Type {}; std::pair<int, Type<int>>{ 1, {} }, но тип каждой пары будет разным в зависимости от Type<T>
а вообще, такой "динамический" Type реализуется через засовывание в std::function<void()> логики, которую необходимо сделать с конкретным типом позднее (type erasure)
#include <any> #include <iostream> #include <map> #include <string> int main() { std::map<int, std::any> m; m[1] = std::string("hello"); m[2] = 10.0; m[3] = 20; std::cout << std::any_cast<std::string>(m[1]); std::cout << std::any_cast<double>(m[2]); std::cout << std::any_cast<int>(m[3]); }
Обсуждают сегодня