поступить точно так же как с классами в плане множественного наследования?
Допустим у меня есть структура Parent и структура Interface
Могу ли я создать вот такие структуры:
struct A: public Parent, public Interface
В структуре Interface соответственно virtual void ...
Я хочу немного сэкономить на работе сервера по передачи данных с сервера на клиент и что бы не собирать данные с объектов, не делать из них структуры.. подумал может быть хранить данные изначально в структурах?
Но тут встают другие вопросы про множественное наследование и virtual void в структурах
struct A и class B ничем не отличаются кроме публичности по умолчанию в двух местах
Обсуждают сегодня