мне удастся избежать копирования значений при передаче в функцию?
У меня просто особенности репликации в UE4 не позволяют данной функции принимать указатель, а сами данные я хочу хранить именно через указатель на них в классе
Да
Только если функция принимает значение, ты с этим уже ничего не сделаешь
Обсуждают сегодня