реализовать, создавая отдельные классы или через енум?
отдельный персонаж это очень большая сущность, стоит создать базовый класс вынести туда основные параметры например HitPoints\ MoveSpeed. и от него наследоваться для разных персонажей
отдельные классы, наследуясь от базового
Обсуждают сегодня