MONSTER_GOBLIN,
MONSTER_SKELETON,
MONSTER_ORC,
MONSTER_TROLL
};
int main()
{
MonsterType eMonsterType = MONSTER_OGRE;
std::cout << eMonsterType << std::endl;
int intMT = MONSTER_OGRE;
std::cout << intMT << std::endl;
//Зачем MonsterType, если при выводе одинаково 0?
return 0;
}
зато когда ты читаешь - тебе наглядно MONSTER_OGRE
Просто чтобы удобнее было читать программу. ЧТобы не помнить, что число 0 означает огра.
Обсуждают сегодня