170 похожих чатов

Круто, теперь, видимо, совсем тупой вопрос, но в каком направлении

шагать для gamedev'а на плюсах?

2 ответов

16 просмотров

Смотря что хочется делать. если это игровая логика - то ничего специфичного и не надо. Все на работе выдадут. Общих знаний С++ хватит. Там скорее надо понимать сущности игровые, что такое объект, компонент, почему нужны акторы и нужны ли и так далее, это специфика движка, но язык тут не особо прям что-то меняет. Указатели умные, да алгоритмы общие. Если хочется копаться в кишках игровых движков - то память и алгоритмы, понимать работу кэшей и как это применять в плюсах. если хочется чисто графон пилить - добро пожаловать в мир Вулкана/директх/Огл и тут уже надо разбираться как графон работает А если серверы - то нетворк программирование. Игры это такая прикладная область где всего напихали по чуть-чуть из разных областей

Тебе надо учить язык, С и С++, и пока не выучишь, не лезть в гейдев близко на 20 километров...

Похожие вопросы

Обсуждают сегодня

а через ESC-код ?
Alexey Kulakov
29
30500 за редактор? )
Владимир
47
Чёт не понял, я ж правильной функцией воспользовался чтобы вывести отладочную информацию? но что-то она не ловится
notme
18
У меня есть функция где происходит это: write_bit(buffer, 1); write_bit(buffer, 0); write_bit(buffer, 1); write_bit(buffer, 1); write_bit(buffer, 1); w...
~
13
Недавно Google Project Zero нашёл багу в SQLite с помощью LLM, о чём достаточно было шумно в определённых интернетах, которые сопровождались рассказами, что скоро всех "ибешни...
Alex Sherbakov
5
Как передать управляющий символ в открытую через CreateProcess консоль? Собсна, есть процедура: procedure TRedirectThread.WriteData(Data: OEMString); var Written: Cardinal;...
Serjone
6
в JclConsole объявлено так: function CtrlHandler(CtrlType: DWORD): BOOL; stdcall; - где ваше объявление с stdcall? у вас на картинке нет stdcall
Karagy
8
Ребят в СИ можно реализовать ООП?
Николай
33
Вот еще странный косяк, подскажите как бороться. Я git clone сделал себе всего embassy и примеры там запускаю. Всё хорошо. Но вот решил в cargo.toml зависимости не как в приме...
Lukutin R2AJP
2
program test; {$mode delphi} procedure proc(v: int32); overload; begin end; procedure proc(v: int64); overload; begin end; var x: uint64; begin proc(x); end. Уж не знаю...
notme
6
Карта сайта