функций, каждая из которых отвечает за отрисовку чего-либо. Но встал вопрос с закрытием программы. Когда я получу ивент, закрытия, я должен уничтожить окно, рендерер и запустить SDL_Quit(). Снаачала запихал всё это в деструктор класса, но не сообразил, как его запустить в момент закрытия окна. Может кто подскажет, как додумать закрытие?
Легче всего эту функцию вызывать просто в конце main
а ты класс этот где конструируешь?
Обсуждают сегодня