инкрементирует глобальную переменную, вторая статическую локальную, но вопрос тут не в этом, вопрос в том почему  так получается что если сделать обычную локальную переменную(в той в которой должна быть статическая локальная) и там при этом находится мусор, то при стандартном выводе если в первую очередь вывести глобальную переменную, а потом ту функцию которая возвращает локальную (в которой мусор) то в она выводит значение глобальной переменной, а не мусора, а если поменять местами т.е сначала ту которая с локальной переменной(с мусором), а потом глобальную то все нормально, выводит мусор оО                                                                                                   Вот код #include<iostream>
                  
                  
                  using namespace std;
                  
                  
                  int global;
                  
                  
                  void call();
                  
                  
                  int call_static();
                  
                  
                  
                  
                  
                  
                  
                  
                  int main(){
                  
                  
                      setlocale(LC_ALL,"russian");
                  
                  
                  int num,num_static;
                  
                  
                  
                  
                  
                  cout<<"\nСколько раз вызвать функцию call()? Введите кол-во раз! ";
                  
                  
                  cin >>num;
                  
                  
                  for(int i = 0; i < num; i++){
                  
                  
                      call();
                  
                  
                  }
                  
                  
                  cout<<"\nСколько раз вызвать функцию call_static()? Введите кол-во раз! ";
                  
                  
                  cin >>num_static;
                  
                  
                  for(int i = 0; i < num_static; i++){
                  
                  
                      call_static();
                  
                  
                  }
                  
                  
                  
                  
                  
                  cout << "\nФункция call была вызвана - "<<global <<" раз";
                  
                  
                  cout << "\nФункция call_static была вызвана - "<<call_static() <<" раз";
                  
                  
                  return 0;
                  
                  
                  }
                  
                  
                  
                  
                  
                  void call(){
                  
                  
                  global++;
                  
                  
                  
                  
                  
                  }
                  
                  
                  int call_static(){
                  
                  
                  
                  
                  
                  /*static*/int gstatic; //здесь мусор!
                  
                  
                  gstatic++;
                  
                  
                  
                  
                  
                  cout << "\nЛокальная > "<<gstatic<<"\n";
                  
                  
                  cout << "\nГлобальная > "<<global<<"\n";
                  
                  
                  
                  
                  
                  return gstatic;
                  
                  
                  }
                  
                  
                
я совершенно не понял, в чем вопрос, но в call_static у вас не статическая переменная. Нулем по-умолчанию инициализируются только глобальные и статические переменные, а т.к. у вас не статическая, память выделяется на стеке, на котором может присутствовать любой мусор, и не инициализируется.
Обсуждают сегодня