файл до преобразования, справа - после. Суть преобразования в добавлении трёх пикселей на внешних углах и выкалывании на внутренних. Углы только прямые. Максимальный размер матрицы BMP файла 32767х32767. Каким образом лучше это реализовывать?
В этом случае тройка сдвинется влево и вверх? ____ _**_ _*__ ____
если нет особых требований к эффективности, то, имхо, самый простой в реализации способ - проходить окном 3*3 все пиксели и выявлять паттерны внешних и внутренних углов
Обсуждают сегодня