с границами только. На него накидывается сетка, для каждой размености своя, но небольшая, порядка несколько десятков. Дальше с начальной точки происходит обход простраснтва поиска по значениям сетки, они пересчитываются в координаты в узлах и получается значение функции. Алгоритм примитивный, как в заливке flood fill по n-мерной области фон-неймана с радиусом 1. Вопрос не ходить в узлы где уже были, вот и храню их в set.
т.е. вы хотите реализовать проверку visit для 20мерного пространства через set?
Обсуждают сегодня