169 похожих чатов

Здесь важный момент, что у сервера локализации нет. У него

есть заранее ограниченный набор сигналов. О том, как эти сигналы будет обрабатывать фронт, он знать не должен.
У нас бэк вообще по своей специфике обновляется довольно редко. Мы, например, мини-игры делаем, и по бэку там один раз написал, запустил, забыл навсегда. Пишешь следующую.
А локализации новые добавляются иногда.

Если микросервис каждой мини-игры заставить отдавать локализованные нотики, что уже само по себе неудобно, так как логика одинаковая, а кодовые базы отдельные. Надо извращаться монорепой либо самописной библиотекой в приватном npm registry. А если добавили локаль - надо лезть в каждый микросервис и обновлять её там. Более того, тебе же для переводчика надо иметь набор всех фраз сразу, то есть их в любом случае надо где-то централизованно хранить.
Это вариант, который предложили вы. Я не понимаю, где тут преимущество.

Ещё тут предлагали вариант выделить специально-обученный микросервис, который отдаёт переводы в нужной локали. Чем это принципиально отличается от перевода на клиенте я не особо понимаю. Это просто размазывание одной и той же функциональности по двум разным местам. Можно с таким же успехом абсолютно всю интернационализацию, даже статическую, переместить на сервер. Из пустого в порожнее. Абсолютно не понимаю зачем.

А можно использовать функционал, который уже есть. На фронте и так настроена поддержка i18n. Там всё продумано, все процессы налажены. Добавляем локаль - отдаём переводчику весь словарь с фронта и этого достаточно. Он назад отдаёт перевод - мы его вставляем как есть в одно место и всё круто.

Так где в этом подходе проблема?

1 ответов

10 просмотров

я думал мы говорим о локализации словарей а не сигналов

Похожие вопросы

Обсуждают сегодня

30500 за редактор? )
Владимир
47
а через ESC-код ?
Alexey Kulakov
29
Чёт не понял, я ж правильной функцией воспользовался чтобы вывести отладочную информацию? но что-то она не ловится
notme
18
У меня есть функция где происходит это: write_bit(buffer, 1); write_bit(buffer, 0); write_bit(buffer, 1); write_bit(buffer, 1); write_bit(buffer, 1); w...
~
13
Недавно Google Project Zero нашёл багу в SQLite с помощью LLM, о чём достаточно было шумно в определённых интернетах, которые сопровождались рассказами, что скоро всех "ибешни...
Alex Sherbakov
5
Ребят в СИ можно реализовать ООП?
Николай
33
Как передать управляющий символ в открытую через CreateProcess консоль? Собсна, есть процедура: procedure TRedirectThread.WriteData(Data: OEMString); var Written: Cardinal;...
Serjone
6
в JclConsole объявлено так: function CtrlHandler(CtrlType: DWORD): BOOL; stdcall; - где ваше объявление с stdcall? у вас на картинке нет stdcall
Karagy
8
https://github.com/erlang/otp/blob/OTP-27.1/lib/kernel/src/logger_h_common.erl#L174 https://github.com/erlang/otp/blob/OTP-27.1/lib/kernel/src/logger_olp.erl#L76 15 лет назад...
Maksim Lapshin
20
program test; {$mode delphi} procedure proc(v: int32); overload; begin end; procedure proc(v: int64); overload; begin end; var x: uint64; begin proc(x); end. Уж не знаю...
notme
6
Карта сайта