использовали Redux. У меня лично был небольшой опыт работы с Redux и еще какой-то из вариаций Flux (Reflux помоему). Больше понравился Redux но единственное что меня удручало это развесистый boilerplate-код из констант, switch-операторов, actions-creator-ов. Знает ли кто может появились какие-то практики с какими-нибдуь соглашениями в Redux-подходе чтобы сократить кол-во кода, сделать его более читабельным?
Нет, увы. Из-за этого часть людей перешла на Mobx
Обсуждают сегодня