прямого аналого статиеских переменных класса, но нашел разные способы объявления коих. Наприме в activity/fragment мы часто можем встретить некоторые текстовые константы, являющиеся ключами для Bundle, например -
public static final String EXTRA_PROPERY = "extra_property";
. Каким образом с помощью котлина при разработке под андроид принято объявлять "статические" переменные?
companion object
Обсуждают сегодня