170 похожих чатов

Товарищи, приветствую. Вопрос (как обычно) формально-теоретический, без сиюминутных практических следствий. Правильно

ли я понимаю, что переиспользование хранилища через placement-new в this из конструктора определено и что такое не приводит к созданию объекта изначально конструируемого типа (его лайфтайм не начинается), поскольку, до удовлетворения второго условия (завершения инициализации с завершением выполнения конструктора) перестает выполняться первое (собственно, хранилище переиспользуется), т.е., таким образом, не возникает недопустимой ситуации, когда одномоментно (overlapping-lifetimes) в пределах общего хранилища существуют два непустых объекта, не объединенные подлежащим отношением nested-within?

Иными словами, допустимо ли такое:
struct T
{ };

struct S
{ S ( ); };

static_assert(sizeof(T) <= sizeof(S) && alignof(T) <= alignof(S));

S::S ( )
{ new(this) T; }

/* ... */

S s;
(при условии рассмотрения только этапа создания, но не разрушения или какого-либо другого использования)
Edit: Допустим также, что оба объекта заведомо непустые.
Edit: Встретился с возражением на тему того, инициализация чего, в таком случае, заканчивается по завершению S::S().

3 ответов

29 просмотров

С идейной точки зрения с объектом S здесь ничего криминального не происходит. Он вызвал внутри себя конструктор какого-то объекта. Практически все классы вызывает внутри себя конструкторы каких-то объектов. Другой вопрос, как обыграли завершение лайфтайма тех объектов, которые уже проинициализированы как члены S, по пространству которым собствено и отрабатывает placement new, но это именно другой вопрос. Это если S и T невиртуальные.

Sergey-Anisimov Автор вопроса

С завершением времени жизни потенциальных полей все в порядке как раз: оно прописано (деструкторы надлежит вызывать вручную, если программа зависит от их исполнения - следует полагать, более расслабленное требование, чем тривиальность). Сами (потенциальные) поля на момент начала выполнения тела S() уже живы. Попробую переформулировать рассматриваемую проблему: Хранилище, выделенное под S, переиспользуется до того, как лайфтайм этого объекта начинается, что приводит к рассмотрению положения об условиях начала лайфтаймов объектов: 1 (хранилище надлежащего размера и выравнивания получено), 2 (инициализация завершена; завершается с завершением выполнения тела S()). Если условие (1) должно выполняться на момент выполнения (2) - все в порядке и поведение должно быть определено (условия (1) и (2) никогда не выполняются одновременно, в связи с чем лайфтайм S никогда не начинается; в отведенном под него хранилище живет T). Однако если принципиального выделения подходящего хранилища хотя бы в какой-то момент времени достаточно, то с выполнением (2) S оживет вместе с уже живым T и возникнет ситуация, в которой в пределах общей области хранилища одновременно существуют несколько непустых объектов, не объединенных отношением nested-within, что не просто не допускается, а заявляется как принципиально невозможное (интерпретировать это все еще однозначно нельзя, впрочем).

Sergey Anisimov
С завершением времени жизни потенциальных полей вс...

Если опять же идейно, а не формально, то объект предок - это часть композиции наследника. Тоесть написанно буквально следующее: struct S { T parent; } Он вполне себе nested.

Похожие вопросы

Обсуждают сегодня

Господа, а что сейчас вообще с рынком труда на делфи происходит? Какова ситуация?
Rꙮman Yankꙮvsky
29
А вообще, что может смущать в самой Julia - бы сказал, что нет единого стандартного подхода по многим моментам, поэтому многое выглядит как "хаки" и произвол. Короче говоря, с...
Viktor G.
2
30500 за редактор? )
Владимир
47
а через ESC-код ?
Alexey Kulakov
29
Гайс, вопрос для разносторонее развитых: читаю стрим с юарта, нада выделять с него фреймы с определенной структурой, если ли чо готовое, или долбаться с ринг буффером? нада у...
Vitaly
9
Чёт не понял, я ж правильной функцией воспользовался чтобы вывести отладочную информацию? но что-то она не ловится
notme
18
У меня есть функция где происходит это: write_bit(buffer, 1); write_bit(buffer, 0); write_bit(buffer, 1); write_bit(buffer, 1); write_bit(buffer, 1); w...
~
14
Добрый день! Скажите пожалуйста, а какие программы вы бы рекомендовали написать для того, чтобы научиться управлять памятью? Можно написать динамический массив, можно связный ...
Филипп
7
Недавно Google Project Zero нашёл багу в SQLite с помощью LLM, о чём достаточно было шумно в определённых интернетах, которые сопровождались рассказами, что скоро всех "ибешни...
Alex Sherbakov
5
длина пакета фиксированная, или меняется?
Okhsunrog
7
Карта сайта