Столкнулся с тем, что если воспроизведение прерывается (файрится remote-duck), и после пользователь снова начинает проигрываение - плеер навечно погружается в состояние buffering.
Похоже, что надо копать native код.
Уже покопал насколько позволяет понимался objective-C, ничего криминального не увидел. В любом случае спасибо
Обсуждают сегодня