Попробовать что-то делать.
Определиться с задачами, почитать документацию (на тему возможностей и ограничений, например - 3d игры на RN лучше не пробовать, а сразу смотреть в сторону unity), сделать прототип. Если что-то конкретное не получается - спросить у тех, кто уже делал.
Обсуждают сегодня