переменную в редакс и дефолтным значением true. Дальше в коде делаю проверку этой переменной, но персист ее не инициализирует, и поэтому просто выдает undefined. Т.е. если я вызову экшн, то дальше все будет нормально. Проблема только в первоночальном состоянии. Сталкивался кто-нибудь с таким?
Когда-то очень давно. Но у redux есть initial state, почему для вас проблема инициализировать стейт заранее?
Обсуждают сегодня