Так нельзя. Разработчики написали в микрокоде так, значит будет так. Сохраняйте значит EAX, и в конце mov ecx, eax В любом случае EAX у вас слишком часто будет изменяться, вы не сможете в нём хранить данные.
Надо сначала переместить cx в ax, и только потом умножать.
Зачем вообще приплетать cx? mov ax, x mul x mov x, ax все
Обсуждают сегодня