реализации кастомного шаблонного класса будет правильным унаследовать красно черное дерево, и уже с использованием его производить вставки и удаления ? Просто хочу написать щас мапу, не совсем понимаю как правильно написать, пришла пока что только такая идея, думаю она верна, но есть небольшие сомнения)
Мапу можно использовать как есть, зачем наследовать?
Она верная, как минимум в ms stl так сделано)
Один про композицию твердит другой про наследования, так что лучше ?
Одинаково норм, имхо)
Надо ждать третьего
Обсуждают сегодня