реализации кастомного шаблонного класса будет правильным унаследовать красно черное дерево, и уже с использованием его производить вставки и удаления ? Просто хочу написать щас мапу, не совсем понимаю как правильно написать, пришла пока что только такая идея, думаю она верна, но есть небольшие сомнения)
                  
                  
                
Мапу можно использовать как есть, зачем наследовать?
Она верная, как минимум в ms stl так сделано)
 Ruslan
                          
                        
                      
                    
                    
                    
                    
                      Автор вопроса
                      
                      
                        
                          Ruslan
                          
                        
                      
                    
                    
                    
                    
                      Автор вопроса
                    
                    
                  Один про композицию твердит другой про наследования, так что лучше ?
Одинаково норм, имхо)
Надо ждать третьего
Обсуждают сегодня