Проще всего сделать как в iOS, с помощью fade эффекта
Сделать грубоговоря 2 сливера, и просто при сколе fade менять?
Именно, один сливной уходит под другой, fade переход считать в зависимости от того на сколько нижний сливер ушел под верхний
Благодарю, то я уже что только не думал 😄
Вам нужнобудетнаписать свой объект для рендера- render sliver single child box adapter Тут , как я помню можно определить Sliver geometry . Очень подробно описано в старом boringshow,
Обсуждают сегодня