Не я пишу. Всех тонкостей не знаю
Вы видели, что в последней версии opengl 4.6 такие команды как glBegin glEnd depricated? Странно, я что-то этого не встречал. Да, поддержка glsl расширена и на них можно отлично визулизировать различные эффекты, но для работы со стандартными примитивами и вычислителями гораздо удобнее работать теми же командами, что были в конвеере OpenGL легаси 20 лет назад, да и раньше. Ничего кроме пользы.
Ну тогда вы в курсе, что когда рисуете по старому c помощью GL_QUAD или GL_POLYGON, то рисуете на легаси gl констексте, который в свою очередь deprecated.
Обсуждают сегодня