в мотал комбат) и на сколько я каждую сцену могу нагружать 3D объектами ? Чтобы игра нормально шла например на айфон се 2020. Как это вычислить ? Я просто в blender объекты сижу отрисовываю, и думаю а пойдёт ли это все
От оптимизаций зависит.
Сами по себе полигоны не сжирают много памяти (это все массив из точек) проблемы начинаются когда ты добавляешь к ней материал и разные зависимости У тебя может быть спокойно полмиллиона полигонов при 60fps и все работать хорошо на айфоне, а может быть и 50 тысяч но все виснуть Ставь .showStatistics на true и в дебаггинге отслеживай параллельно что происходит Личное мнение: 300-500 тыс полигонов оптимально для сцены
^
Обсуждают сегодня