170 похожих чатов

Приветствую еще раз! Максимально сократил код (пытаюсь поменять частоту дискретизации

на своих основных колонках).

deviceCollection->Item(1, &device);

Выбрал по умолчанию 1ый девайс (мои колонки). У кого-то будет 0 или другое значение.

WAVEFORMATEX вроде задал правильно - это структура, где хранятся данные о звуковом устройстве.
Далее открываю устройство device->OpenPropertyStore(STGM_READWRITE, &propertyStore);

STGM_READWRITE параметр обязателен, чтобы запись могла произойти.

Создаю структуру PROPVARIANT, куда передаю WAVEFORMATEX в blob.
propVar.vt = VT_BLOB - это строка, где указано что будет передан этот blob.

propertyStore->SetValue(PKEY_AudioEngine_DeviceFormat, propVar);

Это главная строка, которая устанавливает значение этого PROPVARIANT, который ссылается на мою WAVEFORMATEX.

Так вот, уже миллион вариантов попробовал. При любых параметрах у меня по умолчанию ставится дискретизация колонок 441000.
Слетает в это значение при каждом запуске, куда бы я не менял частоту.

Скажите, пожалуйста, что с этим можно сделать?

#define INITGUID
#include <MMDeviceAPI.h>

int main() {
WAVEFORMATEX waveForm{};
waveForm.wFormatTag = 1;
waveForm.nChannels = 2;
waveForm.nSamplesPerSec = 32000;
waveForm.nBlockAlign = 4;
waveForm.nAvgBytesPerSec = waveForm.nSamplesPerSec * waveForm.nBlockAlign;
waveForm.wBitsPerSample = 16;
waveForm.cbSize = 0;

(void)CoInitialize(NULL);
IMMDeviceEnumerator* deviceEnumerator = NULL;
IMMDeviceCollection* deviceCollection = NULL;
IMMDevice* device = NULL;
IPropertyStore* propertyStore = NULL;
PROPVARIANT propVar{};

(void)CoCreateInstance(__uuidof(MMDeviceEnumerator), NULL, CLSCTX_INPROC_SERVER, IID_PPV_ARGS(&deviceEnumerator));
deviceEnumerator->EnumAudioEndpoints(eRender, DEVICE_STATE_ACTIVE, &deviceCollection);
deviceCollection->Item(1, &device);

device->OpenPropertyStore(STGM_READWRITE, &propertyStore);
propVar.vt = VT_BLOB;
propVar.blob.cbSize = waveForm.cbSize;
propVar.blob.pBlobData = (BYTE*)&waveForm;
propertyStore->SetValue(PKEY_AudioEngine_DeviceFormat, propVar);
CoUninitialize();
return 0;
}

1 ответов

15 просмотров

в @pro_winapi

Похожие вопросы

Обсуждают сегодня

Коллеги, я тут для личных нужд пошел ставить MQTT сервер, пощупал mosquitto, но ужаснулся отсутствию такой банальности, как HTTP API для посмотреть список топиков. А тут что,...
Maksim Lapshin
13
Всем привет! Имеется функция: function IsValidChar(ch: UTF8Char): Boolean; var i: Integer; ValidChars: AnsiString; begin ValidChars := 'abcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDE...
Евгений
44
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> void mass_first_generate(int mass[5][7]) {     for (int N = 0; N < 5; N++) {         for (int A = 0; A < 7; A++) {   ...
Чувак
6
Всем привет! Решаю 99 OCaml Problems и столкнулся со следующей проблемой (прошу палками не забивать, я OCaml практически не трогал до этого момента): open OUnit2 let create_...
К|/|pи/\/\ 6е3yглbIи
2
https://www.linkedin.com/posts/ugama-benedicta-kelechi-codergirl-103041300_mobiledevelopment-fluttertraining-handsonlearning-activity-7263445699227254784-IdHB?utm_source=share...
CoderGirl
16
Ну вот просто даже давайте вот как. Какой нибудь конкретный кейс, можете в пример привести, где бч работает и приносит прикладную пользу, а не просто что бы было? Не крипту.
Alexander Andreev
22
возможно ли как-то передать в электрон или таури медиа поток с рендера 2д движка? двиг запускается как dll, а дальше надо как-то отправлять рендер кодировать не подходит, зр...
Kyle Nekto
7
Точно, оно. У тебя там имена потоков выставляются?
Александр (Rouse_) Багель
11
Помогите пожалуйста. Делаю систему плагинов. Проблема сейчас в такая: плагины загружаются в основном потоке. FLibHandle := SafeLoadLibrary(FFileName) Но нужно еще выполнить фу...
Илья 🤣
10
объясните пожалуйста, почему функция не работает должным образом? вроде должно брать активное окно сравнивать его размер с размером экрана, и если есть совпадение = true прове...
JF
12
Карта сайта