экранах все было видно?
На маленьких это на каких? На смартфонах из 2011?
Используй ConstraintLayout для более гибкого и эффективного размещения элементов на экране. Он позволяет управлять выравниванием и размерами view с учетом их взаимных связей. Используй разнообразные ресурсы (dimens.xml) для задания размеров элементов в зависимости от плотности пикселей. Это поможет адаптировать интерфейс для разных экранов. Создавай стили и темы для элементов, чтобы управлять их внешним видом и стандартизировать интерфейс.(эт уже по желанию) Используй разные значения ресурсов (strings, dimens, drawables) для разных конфигураций экранов (small, normal, large, xlarge) и ориентаций (portrait, landscape). Используй векторные изображения и scalable-type ресурсы, чтобы изображения масштабировались корректно на разных экранах. Проверь, что длинные тексты умещаются в своих view, и, если необходимо, используй обрезание или многоточие. Если на маленьких экранах некоторые элементы могут быть неактуальны, ты можешь их скрывать, используя атрибуты android:visibility или программно. Ну и конечно же можешь в студии самой подгонять в режиме предпросмотра. Это все в случае верстки на xml. Надеюсь правильно понял твой вопрос
Обсуждают сегодня