= strokeDrawable?.toBitmap(measuredWidth, measuredHeight)
strokeShader = bitmap?.let { BitmapShader(it, Shader.TileMode.CLAMP, Shader.TileMode.CLAMP) }
но в цетнре получаю вот такие линии, как их можно убрать ? загуглить не знаю даже как.
P.S. костылей по типу рисовать еще одну цифру под цвет бекграунда не подойдет
для строука я задал paint.xfermode = PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.XOR) для будущего затемнения внутри я сделал paint.xfermode = PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.SRC) вроде норм стало
Обсуждают сегодня