170 похожих чатов

Добрый день. Вчера читал книгу Адаптивный код, она больше ориентирована

на C# (множество примеров, с использованием интерфейсов). И вот там нашел такой пример, когда класс наследуется от двух интерфейсов, но в каждом из этих интерфейсов имена методов совпадают. То есть в одном есть метод run() и в другом тоже есть метод run(), и класс наследует эти оба интерфейса одновременно. И вот что интересное происходит дальше. Оказывается, в C# можно сделать реализацию каждого метода. То есть, я если экземпляр созданного класса положу в ссылку на тип первого интерфейса, то вызовется реализация первого метода, а если положу в ссылку на тип второго интерфейса, то вызовется тоже run(), но имплементация для второго интерфейса. Интересно в C++ так можно? Допустим, есть два абстрактных класса и в каждом есть объявление метода run(), мы делаем множественное наследование получается и сталкиваемся с проблемой алмаза смерти? вот этот пример кода на c# public class ClassImplementingClashingInterfaces : IInterfaceOne, IAnotherInterfaceOne
{
void IInterfaceOne.MethodOne()
{
}
void IAnotherInterfaceOne.MethodOne()
{
}
}

4 ответов

14 просмотров

честно говоря, не знаю о такой возможности, но в любом случае идея, кмк, выглядит сомнительной =) но если прям хочется, можно придумать что-то похожее вообще без множественного наследования: class ClassImplementingClashingInterfaces { class InterfaceOneImpl : public IInterfaceOne { ... } m_interfaceOneComponent {*this}; class AnotherInterfaceOneImpl : public IAnotherInterfaceOne { ... } m_anotherInterfaceOneComponent {*this}; public: operator IInterfaceOne& () & { return m_interfaceOneComponent; } operator IAnotherInterfaceOne& () & { return m_anotherInterfaceOneComponent; } };

The Pressbraker- Автор вопроса
Anton Semenov
честно говоря, не знаю о такой возможности, но в л...

А разве можно использовать перегрузку, основанную только на разных возвращаемых типах? Или я не понял систаксис со словом operator скорее всего...

The Pressbraker
А разве можно использовать перегрузку, основанную ...

это операторы приведения типов, они автоматически (если не указано слово explicit) вызываются, когда ты пытаешься запихнуть ClassImplementingClashingInterfaces куда-то, где ожидают InterfaceOneImpl или IAnotherInterfaceOne

Похожие вопросы

Обсуждают сегодня

а через ESC-код ?
Alexey Kulakov
29
30500 за редактор? )
Владимир
47
Чёт не понял, я ж правильной функцией воспользовался чтобы вывести отладочную информацию? но что-то она не ловится
notme
18
У меня есть функция где происходит это: write_bit(buffer, 1); write_bit(buffer, 0); write_bit(buffer, 1); write_bit(buffer, 1); write_bit(buffer, 1); w...
~
13
Недавно Google Project Zero нашёл багу в SQLite с помощью LLM, о чём достаточно было шумно в определённых интернетах, которые сопровождались рассказами, что скоро всех "ибешни...
Alex Sherbakov
5
program test; {$mode delphi} procedure proc(v: int32); overload; begin end; procedure proc(v: int64); overload; begin end; var x: uint64; begin proc(x); end. Уж не знаю...
notme
6
Как передать управляющий символ в открытую через CreateProcess консоль? Собсна, есть процедура: procedure TRedirectThread.WriteData(Data: OEMString); var Written: Cardinal;...
Serjone
6
Вот еще странный косяк, подскажите как бороться. Я git clone сделал себе всего embassy и примеры там запускаю. Всё хорошо. Но вот решил в cargo.toml зависимости не как в приме...
Lukutin R2AJP
1
вы делали что-то подобное и как? может есть либы готовые? увидел картинку нокода, где всё линиями соединено и стало интересно попробовать то же в ddl на lua сделать. решил с ч...
Victor
8
Ребят в СИ можно реализовать ООП?
Николай
33
Карта сайта