натив быстрее?
Это может медленно, поскольку вычисляются координаты байтового массива + проводятся две проверки на их допустимость. Если надо к примеру закрасить все одим цветом то мы можем работать с массивом пикселей как с массивом интов, через get/setPixels(). Копирование массива точек или заполнение значением через System.arrayFill() будет быстрее чем через setPixel() из за отсутствия проверок.
а мне нужно для рендера там фигур и линий допустим
Ну зависит от твоего рендера - что там проще, адресоваться в точкам и регионам как к массиву интов или тыкать поточечно
просто мой рендер всё выводит через setPixel
Обсуждают сегодня