170 похожих чатов

Всем привет, допустим я хочу создать объект не в динамической

памяти, я пишу

Iterator<T>& iterator() {
return DoubleLinkedListIterator<T>(head);
}

теперь в месте, где я вызвал эту функцию, у меня будет ссылка на область памяти в стеке, которая может затереться, если я буду использовать любые другие функции? или есть какой-то механизм, предотвращающий это? если да, то в какой момент времени очистится память, выделенная под этот объект?

16 ответов

15 просмотров

Так нельзя, возврат ссылки на временный объект это выстрел в ногу. Возвращайте не ссылку

Ознакомление с темой lifetime поможет разобрать все по полочкам.

Boris Usievich
Так нельзя, возврат ссылки на временный объект это...

выстрел в ногу по той причине, которую я описал? если так, то мне придется использовать динамическую память для этого. есть вариант, гарантирующий, что я точно не забуду очистить память после использования итератора (или она сама очистится)?

Олег
выстрел в ногу по той причине, которую я описал? ...

Все зависит от реализации. Просто ознакомьтесь с темой времени жизни объектов, включая ссылочные и временные объекты (p, x value). Она очень большая вам вряд-ли будут писать лекции тут.

Тут нет динамической памяти.

НЕ в динамической памяти нет смысла объект создавать В ФУНКЦИИ.

Олег
хорошо, спасибо

Зависит не от реализации С++, а от твоего кода, как ты напишешь. Наверное, мысль была у @gboost такая

Олег
выстрел в ногу по той причине, которую я описал? ...

не нужно в описанном случае использовать никакую динамическую память, просто возвращай DoubleLinkedListIterator по значению. Ну а если везде сплошной полиморфизм, и функция виртуальная - то да, к сожалению, в общем случае придется создавать объект где-то еще.

Anton Semenov
не нужно в описанном случае использовать никакую д...

Проблема с динамиической памятью в том, что мне нужно будет помнить о том, что этот объект нужно очистить после вызова функции. Чувство, что это несколько нарушает инкапсуляцию и думаю, что надо поискать варинат получше. Может есть какие-то умные указатели специально для этого?

Олег
Проблема с динамиической памятью в том, что мне ну...

Конечно, можно отдавать unique_ptr на базовый класс

Mikail Bagishov
Конечно, можно отдавать unique_ptr на базовый клас...

Если я возвращаю юник поинтер по значению, то используется конструкор копирования, верно? Но ведь копирование юник поинтера запрещено

Олег
Если я возвращаю юник поинтер по значению, то испо...

Копирования не происходит. Там будет или перемещение, или некая чуть более хитрая оптимизация с тем же эффектом.

Олег
Если я возвращаю юник поинтер по значению, то испо...

в любом случае у него есть конструктор перемещения

Ilya Zviagin
Неверно. Там делается move.

впервые слышу про такой конструктор) сейчас буду читать про него, но похоже, это то, что мне надо

Похожие вопросы

Обсуждают сегодня

Господа, а что сейчас вообще с рынком труда на делфи происходит? Какова ситуация?
Rꙮman Yankꙮvsky
29
А вообще, что может смущать в самой Julia - бы сказал, что нет единого стандартного подхода по многим моментам, поэтому многое выглядит как "хаки" и произвол. Короче говоря, с...
Viktor G.
2
30500 за редактор? )
Владимир
47
а через ESC-код ?
Alexey Kulakov
29
Гайс, вопрос для разносторонее развитых: читаю стрим с юарта, нада выделять с него фреймы с определенной структурой, если ли чо готовое, или долбаться с ринг буффером? нада у...
Vitaly
9
Чёт не понял, я ж правильной функцией воспользовался чтобы вывести отладочную информацию? но что-то она не ловится
notme
18
У меня есть функция где происходит это: write_bit(buffer, 1); write_bit(buffer, 0); write_bit(buffer, 1); write_bit(buffer, 1); write_bit(buffer, 1); w...
~
14
Добрый день! Скажите пожалуйста, а какие программы вы бы рекомендовали написать для того, чтобы научиться управлять памятью? Можно написать динамический массив, можно связный ...
Филипп
7
Недавно Google Project Zero нашёл багу в SQLite с помощью LLM, о чём достаточно было шумно в определённых интернетах, которые сопровождались рассказами, что скоро всех "ибешни...
Alex Sherbakov
5
длина пакета фиксированная, или меняется?
Okhsunrog
7
Карта сайта