в указатель на структуру с сайзоффом 1
3 байта проснутся?
Посмотрите реализацию оператора delete
Ты указатель преобразовываешь, незаконно и неправильно, но слава богу с этим указателем ты после ничего не делаешь, Так что программа не пострадала
Ну мне это интересно было понять…
Сейчас попробую сочинить другой пример
На степике есть курс с++ от комьютер сайнс, посмотрите 2 части, там работа с памятью есть. Разберётесь.
Сразу предупреждаю если ты попробуешь удалить объект через указатель on, это будет UB
Обсуждают сегодня