растяжение по осям не всего объекта, а какой-то его части средствами
> OpenGL?
Нет.
Но, может, у вас есть идеи как это таки можно сделать...
точно также как ты это делал на дикс. возможности +- одинаковые
теория это хорошо, как я сделал на дикс могу скинуть, сможешь переделать на OGL?) мне б было тоже OGL ближе и меньше гемороя
а потом будешь скидывать чтоб ктонибудь смог на линукс переделать?
без гемороя? день экспертной медицины в соседней группе проходит по четвергам))
Обсуждают сегодня