с аскетичным интерфейсом. Играли до 1000 человек одновременно, причём обновления своего профиля с сервера забирали регулярным опросом соответствующих методов (как правило, н каких изменений не было). В основном играли с мобил, т.е. инет- как повезёт.
Вопрос - вебсокеты мне бы помогли снизить нагрузку на сервер? Вроде бы можно не опрашивать сервер и всё такое.
И работало бы это нормально при нестабильной связи?
есть такая либа: https://github.com/irrelon/ige в ней все вполне отлично летало на websockets можно подсмотреть, как реализовано )
Сокеты бы помогли, а про нестабильную связь - тут уж как сам запилишь логику реконекта, хелсчеки итд
Обсуждают сегодня