котором вы знаете. Перерыл весь инет - ответа не нашел. Есть библиотека socket.io для node. В linux она работает как положено. Но я работаю в windows(вернее учусь). И там есть небольшой косяк. Мало того, что транспорт определяется не как websocket а pooling, но проблема не в этом. Проблема в том что при подключении более 1 клиента отправка сообщений через socket.io зависает на 10-20 секунд, а если отправить его повторно то проходит мгновенно новое и предыдущее... Знакома ли Вам такая ситуация и если да - как ее лечить?
возможно это связано с алгоритмом Нейгла
я тебе ща еще расскажу что socket.io не умеет удалять сессии из памяти
Обсуждают сегодня