подход сервисов и реактивных переменных (аки в ангуляре). У меня стоит задача встроить 3Д в реакт интерфейс. Нужно где то хранить объект сцены, камеры и прочего 3д, игровой контекст. Представляю все это оформить в виде сервисов, а взаимодействие с 3д распространять по приложению через реактивщину.
Что думаете ? если нужны подробности, то опишу подробнее
Могу скинуть курс по реакту + 3д
Ты сторы mobx’а описал, мне кажется
Эффектор можешь попробовать
Всё норм, кроме реактивных переменных. Их в реакте нет. Их придётся либо руками костылять, либо стейт-менеджер какой взять
Обсуждают сегодня