(раз в 300мс) шлет событие в коллбек.
Сейчас, я каждый раз шлю action в redux, чтобы стор знал последнее полученное событие. Но это вызывает огромный поток ивентов, из-за чего UI начинает фризить.
По сути, мне нужно отслеживать только новые события, которые отличаются от тех, что есть в сторе. Вопрос в следующем: как это оптимизировать?
Ивент каждые 300 мс, а UI и экшен в редюсер нужно отправлять только на новых данных
делать проверку, видимо, перед тем, как в redux запушить
Обсуждают сегодня