данных лучше сразу делать ? или после вёрску
приложение делится на несколько слоев разные слои могут разрабатываться независимо есть слой, который общается с бекендом есть слой UI компонентов, которые реализуют только дизайн-систему или uikit есть слой логики, который использует вышеописанные слои, хотя может реализоваться и без них разумеется слоев может быть больше и разрабатывать их можно в разной последовательности главное, чтобы слои были разделены
Конечно лучше знать что будет приходить тебе с бэка в стор, чтобы реализовывать компоненты с правильными пропсами и стэйком. Тем более присваивать имена переменным и парсить все лучше когда есть бэк) без него просто возможны доработки компонентов.
Обсуждают сегодня