скролом, и данные на сокетах обновляются несколько раз в секунду, оно все лагает ппц как, что можно сделать ?
Тебе все 150 элементов обновлять надо?
Сочувствую. Могу лишь посоветовать как можно меньше вычислять что либо в render. Каждое вычисление в render — твой персональный враг, каждый setState — тоже
была аналогичная задача в одной из прошлых компаний, только элементов было раза в 2 больше и обновлялись много раз в секунду, в итоге именно этот кусок рендера был написан с нуля без всяких реактов и прочее, написали свой рендер, изначальные проблемы производительности я не застал, я учавствовал в написании решения, в итоге все рендерилось идеально и даже прошли сертификацию (гейминг)
Обсуждают сегодня