при определенном условии в промежутке действия высветить попап(yes /no/close/) - если yes выполняем одно действие/ no - другое/close - просто останавливаем весь флоу... по сути конфирм, но кастомный попап с возможной формой внутри и т.д. что я делаю, пишу экшен, который возвращает промис, reject/resolve которого кидаю в редакс и через connect привязываю их на кнопки ok,cancel,close ... в итоге action вызывающий этот попап ждет результата промиса и все вроде работает.. нормально ли это, хранить обработчики в redux. возможно что то сталкивался с таким же кейсом как вы их решали, какие подходы применяли?
а можно написать колбек
Обсуждают сегодня