детальнее отобразить устройство и суть объекта из реального мира, или же это просто усложнение "потому что движок OSM позволяет, и пофиг, что никакой новой информации этим не приносится". Так-то можно и все линии, входящие в мультиполигоны поделить на 2-узловые отрезки, и ничего не сломается. Но зачем?
Художник так видит....
Обсуждают сегодня